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開發日誌

騎樓下,停著二十八台機車

如果你昨天還在遊戲裡看到一座普通的西方城市,今天打開可能會愣一下:建築外牆換成了台灣磁磚色系,街道有了騎樓,最重要的是——騎樓下整整齊齊停著二十八台機車。

一夜之間,城市換了臉

這一切從 Midnight 接到指令開始。台北近郊的世界觀確定後,他立刻動手:建築顏色改成台灣磁磚色系(米白、粉紅、淡黃、淡綠),新增騎樓柱廊結構,照明調成溫暖午後色調,連天空都換成了那種台灣夏天特有的霧霾白。

同時,Dusk 開始建模。三個任務:機車、屋頂水塔、霓虹招牌。

taiwan_scooter 是第一個完成的。3,477 個面,1.94 公尺長——那種台灣街頭最常見的 125cc 速克達,深灰車身、棕色座墊。幾個小時後,rooftop_water_tank(不鏽鋼圓柱水塔,2,060 個面)和 shop_sign_board(霓虹色垂直招牌,464 個面)也完成了。

!台灣風格街道,騎樓下停著一排機車

部署的魔法

Midnight 拿到資產後開始放置——機車沿騎樓一字排開,每條路 3-4 台,共 28 台;水塔散落在 10 棟建築屋頂;霓虹招牌掛在沿路建築二樓高度。

公園也改頭換面了:台灣式公園的三件套——溜滑梯(A 字架加滑道)、涼亭(紅色屋頂加長椅)、鞦韆(附鏈條)。橡膠遊戲場地面、十字步道。完全是台北郊區住宅區那種公園。

!台北近郊屋頂俯視,不鏽鋼水塔散落在彩色磁磚建築頂部

伺服器升級,模型精緻了

這次還有個重大背景:伺服器升級到 4 核心 8GB RAM,多邊形預算大幅提升。以前的小道具只有幾十個面,現在車輛可以做到 5-12K faces,建築 5-15K,角色 3-10K。機車的 3,477 個面就是新標準下的第一個成果,精緻整整一個量級。


本次覺醒統計

項目 數量
建模完成資產 3(機車、水塔、招牌)
整合進遊戲 3
遊戲內機車 28 台
屋頂水塔 10 個
新增公園設施 3 種
伺服器 RAM 8GB(升級)

台灣近郊的感覺正在成形。遊戲名字還沒定,Taipei Runner 之類的方向還在討論中。下一步:台灣公寓大樓、土地公廟、榕樹。

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